ElektroBord

Voor de workshops die ik verzorg bij TechXperience maken we al jaren gebruik van ElektroBord. Dit is een systeem waarmee leerlingen op eenvoudige wijze elektrische schakelingen kunnen bouwen. Het systeem bestaat uit verschillende blokjes met onderdelen die met testsnoertjes met elkaar verbonden kunnen worden. Leerlingen leren zo het principe van een stroomkring en verschillende schakelingen (zoals genoemd in de PO Kerndoelen).

Lees meer

micro:bit of …..

Inmiddels wordt de micro:bit steeds bekender in Nederland. Dit is niet voor niets, voor nog geen € 20 heb je een fantastisch bordje waarmee leerlingen (maar ook volwassenen) eindeloos kunnen programmeren. Jje zou haast denken dat dit het enige leuke programmeerbaar computerbordje (controller) is. Dat is echter niet zo. Hieronder een opsomming van de bordjes die ik ben tegengekomen. Al deze bordjes zijn uitstekend geschikt voor physical computing (waarbij je dus dingen als schakelaars, led’s en sensoren kan aansluiten). Crumble

Lees meer

ElektroBord – Lesbrieven

Voor ElektroBord heb ik inmiddels vijf lesbrieven geschreven. Deze bestaan uit een werkblad voor leerlingen (kunnen zwart/wit worden afgedrukt) en een fotoblad: Les 01: Stroomkring Les 02: Schakelingen met lampjes Les 03: Schakelingen met twee schakelaars Les 04: Wisselschakeling Les 05: Seintoestel

Lees meer

ElektroBord – Beveiligde batterij

Beveiliging batterij absoluut noodzakelijk De totale spanning is 3 Volt of 4,5 Volt (2 of 3 keer 1,5 Volt) en ongevaarlijk. Er schuilt wel een ander risico in het gebruik van batterijen en dat is kortsluiting. Bekijk mijn testresultaten hieronder en je snapt waarom ik voortaan alleen nog maar beveiligde batterijhouders gebruik.

Lees meer

Crumble – kaarten

Voor de workshop bij Wittering.nl heb ik de eerste vier leskaarten over de Crumble geschreven. Je kan ze hieronder downloaden. In de komende tijd komen er meer kaarten. Kaart 1 Led laten knipperen [wpfilebase tag=file id=13 tpl=chris /] Kaart 2 Losse led laten knipperen [wpfilebase tag=file id=14 tpl=chris /] Kaart 3 Led met schakelaar aanzetten [wpfilebase tag=file id=15 tpl=chris /] Kaart 4 Sparkles aansluiten [wpfilebase tag=file id=16 tpl=chris /] Alle kaarten in één zipbestand [wpfilebase tag=file id=12 tpl=chris /]

Lees meer

Vergelijking Crumble – CodeBug

De Crumble en de CodeBug zijn (net als de Arduino en Lego Mindstorms) programmeerbare controllers. Dit betekent dat je het programma schrijft op een ‘gewone’ computer en dat je dit kopieert naar de controller. De controller heeft de gewone computer hierna niet meer nodig en voert het programma verder zelf uit. Wat zijn de verschillen?   Crumble CodeBug Programmeren Via eigen programma op de PC (Windows en Linux) of Raspberry Pi. Via online programmeeromgeving (Blocky) Soort taal Blokken Blokken, met

Lees meer

CrumbleBot

De CrumbleBot is een eenvoudige robot op basis van de Crumble. In één van de projecten uit de bouwbeschrijving kan je de CrumbleBot een lijn laten volgen. In de code in de bouwbeschrijving bleek een fout te staan in de laatste twee blokken: Bij deze instellingen voor de snelheid vond ik de CrumpleBot wel erg hard over de lijn gaan en hierdoor raakte hij soms het spoor bijster. Hieronder kan je de code downloaden die het uiteindelijk goed deed bij

Lees meer

Crumble

De Crumble kwam ik tegen op de laatste Bett show en is een eenvoudige controller. Dit is een apparaatje dat je met een gewone computer moet programmeren. Het programma wordt via een USB-kabel van de computer overgezet naar de Crumble. Als je de USB-kabel losmaakt dan zit het programma nog steeds in de Crumble. Een ander voorbeeld van een controller is de Arduino, maar ook in veel apparaten wordt een controller gebruikt (bijvoorbeeld Senseo). Op de Crumble kan je schakelaars,

Lees meer