Crumble

De Crumble kwam ik tegen op de laatste Bett show en is een eenvoudige controller. Dit is een apparaatje dat je met een gewone computer moet programmeren. Het programma wordt via een USB-kabel van de computer overgezet naar de Crumble. Als je de USB-kabel losmaakt dan zit het programma nog steeds in de Crumble. Een ander voorbeeld van een controller is de Arduino, maar ook in veel apparaten wordt een controller gebruikt (bijvoorbeeld Senseo). Op de Crumble kan je schakelaars,

Lees meer

Invent to learn, Sylvia Libow Martinez

Making, Tinkering, and Engineering in the classroom In Amerika doet de  Maker Movement behoorlijk van zich spreken. In dit (Engelstalige boek) lees je alles over Makers (de vertaling die het meest in de buurt komt is is Knutselaars). In dit boek staan veel voorbeelden hoe je met leerlingen ontdekkend kunt leren. Mét en zonder computers. ISBN: 978-0-9891511-0-8

Lees meer

Leren Programmeren met Scratch, Ron Ford

Spelenderwijs leren programmeren voor kinderen Dit boek is niet alleen leuk voor kinderen, maar ook voor leerkrachten en ouders die willen leren programmeren. Het is geschreven op basis van Scratch 1.4 terwijl we inmiddels aan Scratch 2.0 toe zijn. Laat je dit er echter zeker niet van weerhouden om het boek te kopen. ISBN: 978 90 430 2834 9

Lees meer

Workshop Kennismaken programmeren

Op woensdag 20 mei deden 19 leerkrachten van verschillende scholen mee aan de workshop Kennismaken programmeren. Er was o.a. aandacht voor: Scratch Lego Mindstorms Lego WeDo Makey Makey Beebot Crumble RaspberryPi Bijna iedereen gaf na afloop aan dat het een inspirerende workshop was en dat ze in de klas meer gingen programmeren en dat ze uitkeken naar een vervolg van deze workshop. Aan de workshop werd meegewerkt door: Lennart de Graaf, docent Fontys en regionaal coördinator First Lego League Kitty

Lees meer

RaspberryPi

De RaspberryPi is een een minicomputer die iets groter is als een creditcard en kost ongeveer € 35. De software kan je downloaden op de site van RaspberryPi en overzetten op een SD-card. Je hebt dan het besturingssysteem Linux en Scratch en Python (een tekstgebaseerde programmeertaal). Om de RaspberryPi als computer te kunnen gebruiken moet je er nog een toetsenbord, muis en monitor op aansluiten. Het leuke van de RaspberryPi is dat je met een speciale versie van Scratch ook

Lees meer

Lego

Lego heeft al een aantal jaren hele mooie materialen waarmee kinderen kunnen programmeren. Het bekendste is Lego Mindstorms (vooral voor bovenbouw). Voor de middenbouw is er echter ook Lego WeDo. Deze laatste kan je ook met Scratch programmeren. Ieder jaar wordt de First Lego League georganiseerd. Dit is een wedstrijd voor teams met regionale en landelijke rondes. Links Lego Mindstorms Lego WeDo  

Lees meer

Beebot

De Beebot is een eenvoudig te programmeren robotje in de vorm van een bij. Kinderen programmeren de Beebot door de stappen die de Beebot moet afleggen stuk voor stuk in te toetsen. De Beebot is niet alleen leuk om mee te leren programmeren, maar ook als hulpmiddel bij andere lessen. Één Beebot kost ongeveer € 68 Beebot app In de App Store is een gratis app (iPhone en iPad) beschikbaar waarmee je ook met de Beebot kan spelen: https://itunes.apple.com/nl/app/bee-bot/id500131639?mt=8 Andere handige

Lees meer

TechXperience!

Deze site is opgezet door Chris Dorna. Ik ben één van de projectleiders bij TechXperience! Dit is het techniekplatform dat zich in en rond ‘s-Hertogenbosch inzet voor techniekpromotie. Activiteiten zijn: Workshops voor leerkrachten Project Kunst en techniek Project Zorg en techniek TechKids (technische workshops voor kinderen op school en bso) Hiernaast ondersteunen en adviseren we scholen waar het maar kan. Links www.techxperience.nl

Lees meer
1 3 4 5 6